机甲对射网游SquadFlow26日首测
近日,韩国HanbitSoft公司在首尔新道林洞的公司总部大会议室举行了全新射击网游《Squad Flow》的媒体发布会。本次发布会主要目的是为了游戏在26日首测预热。
Squad Flow
节奏飞快的战斗
在这次发布会中,制作商主要介绍了游戏的PVP模式内容。
与以前的版本,游戏里的综合速度感觉得到了较大幅度的提高。即使与对方角色离开较远的距离也能够借助助推器来瞬间接近敌人。战斗往往就是这样开始起来,交战速度的加快让玩家们能体验到非常激烈的对战过程。
为此游戏里准备了“瞄准”系统。可以在游戏中看到对方角色进行瞄准,红色圆圈的目标就是可以进行攻击的。玩家角色点击鼠标右键就能开始进行攻击。
红色圆形数值积满以后就可以展开攻击,友军的角色将显示为黄颜色目标。这样的攻击带有很强大的杀伤力效果,即使弹药武器缺少的情况下也能够与敌人展开对决。
游戏里战斗过程中能够实际感受到非常激烈的对战效果,只是在选择瞄准对方角色的时候如果脱离了圆圈范围就无法进行攻击。这个时候只能观望对方敌人角色。
游戏里的体力值是自动补充进来,普通的攻击效果不是很好。所以说,选择终结式攻击的效果应该能够更好一些。
攻击与防御同时完成的爆破任务
本次媒体发布会公开介绍了3种地图,分别是组队比赛地图2种,还有就是爆破任务地图1种。
游戏里的爆破任务要求所有队员既要完成爆破也要防守。爆破专用地图中间有一个很广阔的营地区域链接着,双方阵营需要把对方的桥梁破坏掉才能获得比赛胜利。
在对方的桥梁设置炸弹,保护自己方阵的桥梁。两者缺一不可,这极其考验玩家之前的默契配合。
指定的时间里需要设置炸弹,而且炸弹爆炸以后桥梁就被摧毁,还有地图也将自动更换。因此时间也是比较紧迫,要设定不同的战略战术。
CBT测试期间将体验到PVE游戏内容
本次的媒体发布会重点介绍了PVP,在接下来的26日测试期间也将公开PVE模式。不过主人公“雷雅”是否公开还是未知数。
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